ハツェの真時代傾向璋

興味を持ったことを書いていく鱗片的な場所から先の未来の場

PostProcessing

PostProcessingの各Overrideの値をスクリプトで制御する in HDRP

動き出せ!HDRP! ということでこんばんは。ハツェです。 今回はいくら調べてもあんまり出てこなかったので備忘録として書きます。 動作環境はUnity 2019.3.0f1です。 ちなみにきっかけはこれを作ったことでした。 HDRPがpreviewから外れるみたいなので、そ…

自作Shaderを使わずに暗転をする

こんばんは。ハツェです。 今回の記事は、VRChat Advent Calendar 2019のうちの一つとなっています。 昨日の記事は、かやのみちゃさんのAmplify Shader Editorに入門してみたでした! 今回紹介するのは、難しいShaderのあれこれを使わずにポストエフェクトで…