C#
こんばんは。ハツェです。 今回はョョョねこ Advent Calendar 2020の記事として参加しています。昨日の記事は、寝起きさんの「卍関数」を書いてみるでした! 当記事では、弾幕ミニゲームUnitBarrageのアウトプットとして、ECSについて書こうと思います。加…
こんばんは。ハツェです。 最近は連日の騒動でリアルは楽しくないですね。 そんな時はSocial VR !って感じもします。 さてさて、今回も調べたところで全く書かれてなかったので備忘録として記事にします。 今回は条件に応じて異なるPresetを反映させようとい…
動き出せ!HDRP! ということでこんばんは。ハツェです。 今回はいくら調べてもあんまり出てこなかったので備忘録として書きます。 動作環境はUnity 2019.3.0f1です。 ちなみにきっかけはこれを作ったことでした。 HDRPがpreviewから外れるみたいなので、そ…