ハツェの真時代傾向璋

興味を持ったことを書いていく鱗片的な場所から先の未来の場

InputManager

新着順 人気順

ゲーム開発用のフレームワークを自作してみた

こんばんは。ハツェです。 今回は、最近作ってたゲーム開発に必要な機能を揃えたフレームワークを作ってみた話をします。 動作環境は、Unity: 6000.1.15f1です。 目次 あらすじ コード やりたかったこと Addressables 純正のAddressablesで気になること アド…

コントローラーによって与えるPresetを変えてみる

こんばんは。ハツェです。 最近は連日の騒動でリアルは楽しくないですね。 そんな時はSocial VR !って感じもします。 さてさて、今回も調べたところで全く書かれてなかったので備忘録として記事にします。 今回は条件に応じて異なるPresetを反映させようとい…